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「魔物獵人 世界 ICEBORNE」 媒體記者會報導 後篇報導

(媒體活動的前篇報導,刊載於「FRONTIER開拓動漫創意誌」2019年7月號)

那我們接下來看下一個。這是「轟龍」、是在「MH2」首次登場的。非常的凶暴、直線型,具侵略性的魔物。「轟龍」是在「2」的時候出來,剛剛我也提到過關於「2G」的「迅龍」,「轟龍」是非常直球型的魔物,反過來「2G」的「迅龍」就是變化球型狡猾型魔物。下一個是「霜翼風飄龍」,跟「風飄龍」有點不同,在渡海之地能夠對抗酷寒,是特殊的古代「風飄龍」,所以是跟普通「風飄龍」的攻擊方式滿多不同的「風飄龍」。然後這是「冰咒龍」,它是這次「ICEBORNE」的封面,在「魔物獵人」系列中,常常會把封面魔物當作是主題魔物,它就是這樣等級的魔物、跟故事劇情也有很大的關聯性。關於「冰咒龍」將會於日後再詳盡說明,敬請期待後續情報。

這次準備與前幾天開放的ß測試版同樣內容的版本,因此以實機邊遊玩的方式邊說明。這次為了實機示範,系列總製作人辻本先生還特別的把ICEBORNE 的松本先生一起帶來台灣!(身為獵人這也是好能理解的,平常玩玩就算了,真的要解說系統的話,沒有默契的狩獵實在當不了教學模式範本啊)。不過辻本先生也說了,要是只有他自己來的話大家只會看到他用大槌,因為想讓大家看看不同的武器,所以把松本先生也帶來示範。

現場以ß測試版的「轟龍」任務實機示範,這次ICEBORNE可以騎乘野生的小型魔物。在ß測試版的時候需要跟夥伴艾路拿笛子才能騎乘,不過在正式版就不是了。松本先生拿的是狩獵笛,狩獵笛本次也會追加很多新動作、尤其是一些有趣的動作,希望能夠藉此提升受歡迎度。(旁邊辻本先生還補刀,說狩獵笛是「世界」裡最不受歡迎的武器)。小型魔物騎乘的部分真的非常方便,尤其在廣大的區域移動速度快多了、要尋找些小東西也不用特別下來、還可以一面騎乘一面磨刀超方便的!此外之前在「世界」的時候難易度只有一人跟兩人以上難度,這次追加了兩人難度、三人以上難度。像現在兩人玩,萬一因為什麼原因斷線,就會變成一人難度。地面上噴出的體也可以利用進行跳躍攻擊,同時最新動作「飛翔爪」可以貼著魔物桶刀外,也可以利用方向讓魔物去撞牆造成魔物暈眩倒地。不用收刀也可以使用投射器者點也方便多了,此外艾路的補血也滿機靈的,感覺有很多小地方都有相當程度的調整。只不過打到後面全場開始歪樓,本來應該是示範新機能為重點、結果變成如何打爆轟龍才是目標……沒問題這才是正確的狩獵示範!!「轟龍」真的很硬,騎乘攻擊、陷阱、大炸藥全上了,最後兩人在剩五分不到終於過關。

狩獵的愉悅後回到介紹的部分。接下來是產品說明,已經有「魔物獵人 世界」的玩家,只要購買「ICEBORNE」就可以遊玩了。如果是現在才要開始的新玩家,也準備有「魔物獵人 世界」「ICEBORNE」兩個同時收錄的「MASTER EDITION」。然後是特典的部分,關於限定特典、初回限定特典是鐵盒包裝,還有限定預購特典、可以裝在PS4遙桿上的蘑菇頭套。此外還有「MASTER EDITION典藏版」,上面都是桐捆內容、有一個圖片比較看不清楚的那個模型,這個模型的完成度相當高!然後還有盒裝版有機會可以獲得的「原創手錶」,手錶的中上方有著ICEBORNE的紋章,關於獲得方式將於日後在「CAPAOME ASIA」FB說明。

接下來就是輪到媒體朋友們圍攻……不是啦、是代替廣大獵友提問的聯訪時間。

Q:請問宣傳片中,片尾都有一些神秘的魔物,請問如何決定出場順序?

辻:邊煩惱著哪個魔物比較好邊決定。像是下一次放這傢伙好像不錯之類的(笑)。

Q:請問倉庫上限會再增加嗎?

辻:我知道了!(笑)

Q:請問還會與其他遊戲合作嗎?

辻:關於合作,這還滿隨緣的,其實常常像是吃個飯之類的突然就當下決定了。現在ICEBORNE還在販售前很忙的時期,雖然還沒有觸及合作相關,如果有什麼好的合作商談的話也想促成,不過目前會先專注於成品版本上。

Q:請問「夫魯夫魯」未來有沒有機會在ICEBORNE出現?

辻:「夫魯夫魯」嗎?「夫魯夫魯」應該不會出現吧……(笑)

Q:請問艾路的行動會不會再有一些強化?

辻:關於同伴艾路,大家在「世界」的時候,是一個人玩?搞不好還是四人一起玩比較多。所以想說在「世界」的時候艾路也許比較沒有活躍的機會。這次多了兩人難度,想說會比較有活動機會。同時關於艾路、因為還會追加其他的隨行夥伴及道具,像像是剛剛艾路丟下那個像是綠色果凍一樣的幫回血(指示範遊戲的時候),那個也是新的動作。也還會有其他尚未發表的新的動作。

Q:還有機會像是「MH3」一樣、帶兩隻艾路出門嗎?

辻:這次「世界」的重點是帶一隻、另一隻則是……現地取得!(笑) 請大家在現場找一找,看有沒有野生的艾路、是這次的內容主軸,所以就請大家現場找尋了。

Q:請問會有跟「XX」一樣的換裝系統嗎?

辻:「世界」的時候也有,ICEBORNE則會再增加一些外觀裝備。此外還有現在看到的初期裝備(指宣傳的裝備)、在ICEBORNE時會以初期裝備登場,這是外觀裝備。因為在「世界」大家已經把裝備湊齊了、要是突然到了ICEBORNE被強制換裝感覺也很那個,所以這只是外觀裝備。

Q:請問未來來有機會再看到「獵喵系統」嗎?(指玩家可以操縱艾路的狩獵系統)

辻:目前沒有不好意思。每一次都會被問到真的不好意思。(笑)

Q:目前本篇章的魔物肉質,不論打擊還是斬擊,肉質感覺都相當接近。請問到了ICEBORNE的MASTER級任務,肉質會不會有更明顯的變化?

辻:會依據魔物不同,當然還有武器適合跟不適合的問題。這與MASTER級無關,到了上位任務就會有了,當然MASTER級也會有的。不過關於限定魔物得使用特定的武器去打這點,是當然不會去做這樣的調整的。

Q:在新的地圖,有沒有新的寵物可以抓到小屋?小屋有沒有搭配這次的「月辰」基地去做進一步的升級或是額外佈置?

辻:關於小屋,是可以像之前一樣的將環境生物……該說是「配置」嗎?可以像是寵物一樣養在家裡。也準備了新的小屋,正式資訊將會於日後發表,像是外觀等等的,這些都會日後公布。

Q:「月辰」這個據點比之前的小,請問集會所目前的機能性會比之前更好一點嗎?

辻:關於集會所尚未介紹,這點也是日後公布。因為在「世界」的時候有收到一些期望,之後會再進行介紹,是有修正的。

Q:請問有沒有像是「絢輝龍」那樣的大型12人任務?

辻:我們也還在思考中,但是還沒有具體的內容。

因為時間有限,所以媒體朋友們也只能先幫獵友們問到以上訊息。

就讓我們期待「魔物獵人 世界 ICEBORNE」新消息吧!!


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