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見證全新的拉昆市 《惡靈古堡2 重製版》 遊戲報導


現在小編最最想說的心得,是為何小編在大過年的期間,要如此挑戰自己心臟的強度?現在在螢幕前微笑看文的讀者,不要說風涼話,也不要說看了實況還好啊不過就殭屍皮膚水噹噹嘛?快去買遊戲自己坐在螢幕前戴耳機握搖桿就知道厲害了!!小編自認恐怖遊戲耐度算高的,原始版也是在喝咖啡吃點心中快樂破完.......可是這次完全不是記憶中的那樣啊!?一切都是當年菜鳥警察里昂的錯!!發現滿街殭屍還去殭屍堆中的警局報什麼到?至於克蕾兒是去找哥哥的,所以硬要怪的話,是她哥搞什麼失蹤讓妹妹得跟殭屍集體約會?總之這個遊戲告訴我們,發現殭屍請立刻回頭!!

本作的原始版是1998年在PS上的大作,恐怖之餘解謎的要素非常重,而且解謎的方式既復古又頗具藝術風,劇情安排也非常吸引人,所以有著一票死忠粉絲。這次的重製版也可說是讓當年的玩家得以在最新技術下重溫惡夢(?)的好消息。

基本遊戲劇情沒有太大更動,但是地圖及解謎都做了更新,以前的攻略不太管用,讓新舊玩家都在同一個起跑點上人人公平。其中最讓人感動的,是這次有繁體中文,所有在拉昆市的說明文件資料,解謎的推理要素,人物的對話劇情,通通繁體中文看透透。畢竟當年的遊戲只能看英文日文,這也導致遊戲破完卻對許多來龍去脈無法深入理解的人不少。這次也趁重製機會得以好好補完劇情......前提是心臟能夠撐住,有辦法在那個莫名其妙到處有機關隨處種藥草的警察局中散步再說。

這次小編最深感製作團隊用心過了頭的地方,畫面精美劇情動線規劃很棒什麼的先不提,把殭屍變硬又變如此聰明,真心想問製作團隊是哪裡很有事嗎?以前的普通殭屍只要玩家技術好,腦袋瓜瞄準通常一發解決,省點用的話子彈數勉強算夠用。雖然遊戲標榜的是盡量閃避殭屍來享受壓迫感的恐懼,不過看到殭屍就手癢的玩家也不少。但是重製版完全變了!普通殭屍瞄準腦袋也要三發才會倒,其他的怪更不要提真的很硬。子彈的消耗量非常快,但武器物資卻給得很小氣,強迫玩家隨時要跟殭屍親密約會,每一次的近距離閃避都是挑戰心血管收縮。

另一個賣點是這次使用PS4的強大引擎,畫面真的美到讚嘆。尤其對老玩家來說,那個警局大廳的所有物件個個精美,就連解謎的道具跟馬桶隔間的細節構造都看得一清二楚,這份感動真的很難形容。而且遇到未解的鎖有自動地圖標記對應符號這點,真讓人讚嘆科技進步。但是另一個高興不太起來的,就是殭屍們也通通進美容院大修。皮膚的腐爛狀態,肌肉纖維拉扯還有半凝結的血,咬人時口腔的糜爛狀態......這也是這次恐怖度過高的原因之一吧?當年的殭屍再恐怖,說穿了也只是一堆肉色的馬賽克塊,背景有些驚悚不過通通看不清楚,習慣了也就還好。但是這次很難有「習慣」這個情緒反應,敵人跟整個環境空間都太過鮮明,再加上永遠子彈不太夠用,想要不怕也難。

而關於享受遊戲這點,小編真心推薦戴個好一點的耳機,重製版的背景音絕對驚悚破表!!明明應該是無聲的環境但是就是感覺有什麼東西存在,加上殭屍發出的聲音會讓人不自覺到處找,害怕隨時冒出什麼這點根本精神折磨......太過害怕的話,把音量調低甚至靜音會舒緩許多,畢竟玩不下去就更加無法體會遊戲的樂趣,這次的背景音樂就是做到如此成功的境界。

「惡靈古堡2重製版」驚悚度實在太高,遊戲完成度很棒也非常想推薦給新舊玩家,但遊玩時還請留意一下身邊的年齡層,以及有沒有神經比較纖細的親朋好友。同時也非常推薦給朋友相聚時一起解謎尖叫,至於會不會破壞友情就請斟酌使用囉。

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